Создание компьютерной 3D-графики - Redshift Render 2.5.40
Графика
Основная информация:
Название програмы: Создание компьютерной 3D-графики - Redshift Render 2.5.40
Категория: Графика
Размер: 270 MB
Язык интерфейса: Английский
СКАЧАТЬ Создание компьютерной 3D-графики - Redshift Render 2.5.40 БЕСПЛАТНО ПРЯМАЯ ССЫЛКА - ТОРРЕНТ - REPACKEDОписание: Redshift – мощный и невероятно быстрый biased GPU-рендерер, изобретенный для создания высококачественной продукции в области компьютерной 3D-графики.
Системные требования:Операционная система: Microsoft Windows 7/8/10 64-bit
Процессор: ЦП с поддержкой инструкций SSE2 (Pentium 4 и выше)
Видеокарта: NVidia с поддержкой CUDA 2.0 и выше, 2Гб видеопамяти и больше
ОЗУ: 8Гб+
Торрент Создание компьютерной 3D-графики - Redshift Render 2.5.40 подробно:Поддерживаемые версии программAutodesk Maya 2014-2018
Autodesk 3ds Max 2013-2018
Autodesk Softimage 2011-2015 SP2
MAXON Cinema 4D R16-R19
SideFX Houdini 14.0-16.0
The Foundry Katana (alpha) 2.5v4 & 2.6v1
Процедура лечения:Кряк предоставлен релизером
nebeLz.
Устанавливать Redshift желательно начисто, предварительно удалив старую его версию.
1. Скопируйте файл
redshift-core.lic в папку
C:\ProgramData\Redshift2. Далее идет активация индивидуально для каждой программы
·Maya и Houdini: скопировать с заменой
файлы .dll в папку
C:\ProgramData\Redshift\bin·3dsMax: скопировать с заменой
файлы .dll в папку
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 201x·Cinema 4D: скопировать с заменой
файлы .dll в папку
C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R1x\plugins\Redshift3. Проверяем рендер на наличие вотермарок
Если на рендере
все равно присутствуют вотермарки:·Удалите файлы от прошлого кряка (для версии 2.5.32)
·Удалите системную переменную
redshift_LICENSE. Актуально будет для тех, кто пользовался до этого старой версией данного плагина.
·Вместо этого можете попробовать создать переменную с такими данными:
Имя переменной:
redshift_LICENSEЗначение переменной:
C:\ProgramData\Redshift\redshift-core.licДля того, чтобы создать системную переменную, нужно нажать комбинацию клавиш Win+R и ввести SystemPropertiesAdvanced, в появившемся окне нажать "Переменные среды...", в "Системные переменные" нажать "Создать...", ввести данные, предоставленные выше.
Процедура лечения для версии 2.5.32
В раздаче кряки от двух разных релизеров. Если не работает один - пробуете другой.
Кряк от
dpicg:Autodesk Maya: скопируйте с заменой файл redshift-core-vc100.dll в папку
C:\ProgramData\Redshift\binAutodesk 3ds Max: скопируйте с заменой файл redshift-core-vc100.dll в
корневую папку 3ds MaxMAXON Cinema 4D: скопируйте с заменой файл redshift-core-vc100.dll в папку
C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D Rxx\plugins\RedshiftSideFX Houdini: скопируйте с заменой файл redshift-core-vc100.dll в папку
C:\ProgramData\Redshift\binКряк от
1rv4n:Autodesk Maya: скопируйте файл zredshift.mll в папку
C:\Program Files\Autodesk\Maya2017\bin\plug-ins (если не сработало, измените имя файла zredshift.mll на redshift4mayaP.mll)
Autodesk 3ds Max: скопируйте файл zredshift.dlr в
папку плагинов 3ds MaxMAXON Cinema 4D: скопируйте файл zredshift.cdl64 в папку
C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D Rxx\plugins\RedshiftSideFX Houdini: скопируйте файл zhoudini.dll в папку
C:\ProgramData\Redshift\Plugins\Houdini\16.0.xxxИзменения в версии 2.5.40 (English)* [Maya] Modified logic that decides what camera to render from (for the Redshift RenderView) to better match Maya’s somewhat complex logic for the native RenderView
* [Maya] Modified Redshift lights to ignore the ‘Show > Plugin Shapes’ viewport setting
* [C4D] Improved the detection of redundant geometry during IPR.
* [C4D] Added the progressive rendering undersampilng options to the original IPR window.
* [C4D] Addressed an issue in the IPR that resulted in empty Beauty AOVs under certain conditions.
* [C4D] Addressed a potential crash issue triggered when stopping the IPR while scene extraction is in progress.
* [C4D] Addressed an issue causing discrepancies in RenderView bucket-mode IPR renders.
* [Houdini] New option to skip the existing proxy files while exporting scenes.
* [Houdini] Support of the HOUDINI_PATHMAP paths remapping feature in the texture files.
* [Houdini] Fixed the cleanup of the RSRenderView buckets after updating the IPR from several node changes events.
* [Houdini] Addressed several issues in the Houdini GUI related to side effects from the RSRenderView Qt theme.
* [All] Fixed some licensing issues due to recent modifications to Redshift’s use of the RLM library (bug would have affected version 2.5.38 and 2.5.39)"
Создание компьютерной 3D-графики - Redshift Render 2.5.40
sozdanie-kompyuternoj-3d-grafiki-redshift-render-2540.torrent
Внимание! Только зарегистрированным пользователям доступна ссылка на скачивание.